Šodienas apmācība ir veltīta visiem tiem cilvēkiem, kuri spēļu spēlēšanai izmanto savu datoru, un jo īpaši tiem, kuri nav apmierināti ar savu interneta pieslēgumu vai kuri spēles saderināšanās tikai ļauj viņiem atrast spēles ar valstīm no citiem reģioniem, kuras rada nobīdi (augsts ping vai augsts latentums).
Pirms apmācības mēs vēlamies sniegt jums dažus jēdzienus, kas, mūsuprāt, jums būtu jāzina, lai saprastu, ko darīsim, un būtu pārliecināti par to, ko darīsim.
Kas ir Matchmaking?
Matchmaking ir vārds, kas nāk no angļu valodas, un tā tulkojums būtu (spēles "spēles" izgatavošana) spēļu izgatavošana, vai arī tas, ko mēs parasti saucam par savienošanu pārī.
Kas ir nobīde vai augsts ping?
kavēšanās vai augsts ping ir saistīts ar kavēšanos izveidot savienojumu ar tiešsaistes spēli. Tas ir saistīts ar faktu, ka interneta savienojums iet cauri daudzām vietām, pirms tiek sasniegts bāzes serveris, kas ir spēles datu sūtītājs. Internets ir šāds, plaša datu maģistrāle, un savienojumi no jūsu interneta maršrutētāja nonāk jūsu pakalpojumu sniedzēja antenā, tas nonāk reģiona centrālajā savienojumā, pēc tam - servera pakalpojumu sniedzējam un pēc tam tāpat atpakaļ, un tā nepārtraukti. Tas ir "normāls" ceļš, kas pats par sevi ir ļoti atkarīgs no datu pārvietošanās ātruma. Tas ne vienmēr notiek, dažreiz savienojumi tiek novirzīti uz citiem reģioniem vai caur citiem pakalpojumiem, tostarp tam ir arī jāsazinās ar citu dalībnieku datiem. Tātad kavēšanās ir tad, kad šī informācija tiek aizkavēta, kad jūs kavējaties, jūsu atrašanās vieta spēlē ir nepareiza, un, kad pienāk nākamā informācija, varbūt jūs “teleportējaties” uz citu vietu, vai arī notiek kaut kas tāds, ko jūs nevarētu novērtēt.
Kad ir kavēšanās spēlē?
Kad šī savienošana pārī notiek ar serveriem, kas nāk no citām valstīm, kas neatbilst jūsu savienojuma reģionam (Spānijas gadījumā tas atbilst "Rietumu Eiropas" Eiropas Rietumu reģionam), jums, iespējams, ir liela nobīde vai ping, pat ja tā ir no valsts, kas atrodas tālu no jūsu, bet pat tad, ja tā atrodas tajā pašā reģionā, tā var radīt lielu kavēšanos vai ping (lai gan tas nav vairumā gadījumu). Sakarā ar to, kas tika paskaidrots iepriekš ar savienojumu atvienošanu un aizkavēšanos.
Lai no tā izvairītos, tika izveidota programma, ar kuru mēs iepazīstināsim ar savu apmācību, Wtfast.
Wtfast: izvairieties no kavēšanās
Kas ir Wtfast?
Wtfast ir specializēta programma spēlētājiem, jo tā spēj noņemt kavēšanos no spēlēm.
Programma saīsina to savienojumu skaitu, kuriem ir jāpakļauj jūsu interneta savienojums, pirms sasniedzat serveri. Tas nozīmē, ka tiek izveidots tiešs savienojums, kas novērš pāreju pa citiem maršrutiem, tādējādi izvairoties no kavēšanās, kas rada kavēšanos.
Kā lieto Wtfast?
Pirmā lieta, kas mums jādara, ir lejupielādēt programmu no tās lapas, un mēs to varam atrast Google meklētājprogrammā kā pirmo rezultātu. Kad esam nonākuši jūsu lapā, mēs piedāvājam bezmaksas lejupielādes iespēju (ja vien mēs nevēlamies Premium lietotāju, atšķirība ir tāda, ka maksas lietotājs noņem reklāmu). Kad būsim to piešķīruši, sāksies mūsu lejupielāde.
Kad esam lejupielādējuši, mēs atvērsim failu, kas instalēs programmu. Pēc instalēšanas tai būs šāda ikona, un programmas izskats būs šāds.
PALIELINĀT
Lai to izmantotu, mums jābūt reģistrētiem jūsu lapā. Lai to izdarītu, mēs ejam uz sadaļu "konts"Un mēs to dodam tur, kur rakstīts"Reģistrējieties BEZ MAKSAS jau tagad!”
Tur mēs aizpildām viņu pieprasīto informāciju:
- Vārds
- E -pasts, apstipriniet e -pastu
- Parole un paroles apstiprinājums
Kad esam reģistrējušies, atverot programmu, tā lūgs mums pieteikties, izmantojot mūsu datus, e -pastu un paroli. Kad esam tos ievadījuši, mēs noklikšķiniet uz pogas "Pieslēgties" un tā sāks ielādēt programmu. Kad būsim ievadījuši, tas izskatīsies šādi.
Lai to izmantotu, mums pirmajā lodziņā jāraksta un jāizvēlas no saraksta, kurā tiks parādīta spēle, kurai vēlamies piekļūt, lai noņemtu savienojuma kavēšanos.
Kad tas ir atlasīts, zemāk redzamajā lodziņā parādās savienojuma reģions, kuru mēs izvēlēsimies. Mums jāizvēlas opcija "Manuāli pielāgojiet tīkla maršrutu"Un tad nospiediet"Kārtot pēc Ping”. Tas parādīs mums visus serverus un pieejamos savienojumus ar attiecīgo ping. Jo zemāks ir savienojuma ping, jo mazāks kavēšanās tam būs, kas nozīmē, ka tam būs mazāka aizkavēšanās (ping zem 70 ir stabils bez ievērojamas kavēšanās).
Manā gadījumā Argentīna, Brazīlija un Čīle ir serveri ar zemāko ping un nodrošina stabilu savienojumu, jo esmu no Urugvajas (Urugvajai nav serveru konkrētai spēlei, kuru es izvēlējos, tāpēc tā dod man tuvākās savienojuma iespējas).
Kad viņi izvēlas sev piemērotāko savienojumu, viņi nospiež atskaņošanas pogu, tā sāks ielādēt konfigurāciju un vēlāk atvērs spēli ar fiksēto savienojumu ar izvēlēto serveri.
Es ceru, kā vienmēr, ka tas ir bijis noderīgs, un es jums atgādinu, ka ikreiz, kad jums rodas kādi jautājumi, ir komentāri, kas jums palīdzēs vai saka, ka tas jums ir palīdzējis. Sveicieni!
Vai jums patika šī apmācība un palīdzējāt tai?Jūs varat apbalvot autoru, nospiežot šo pogu, lai sniegtu viņam pozitīvu punktu