Kā uzlabot GPU grafikas pārsniegšanas grafikas kartes veiktspēju

Mūsu grafikas kartes pārspīlēšana ir drošs process, ja mēs zinām, ko darām, jo ​​pretējā gadījumā mēs varētu nodarīt būtisku kaitējumu mūsu iekārtām. Šodien GPU ir diezgan gatavi novērst šāda veida bojājumus.

GPU pārspīlēšana ir diezgan izplatīts uzdevums gan spēļu pasaulē, gan kriptovalūtu ieguvē, jo abos gadījumos mums ir jāiegūst maksimālais mūsu aparatūras potenciāls.

Tālāk mēs redzēsim, kā mēs varam pārspīlēt GPU grafikā, piemēram, NVIDIA.

Kas ir OverclockingVirspulksteņa veikšana nozīmē potenciāli palielināt mūsu GPU veiktspēju, iestatot to ar ievērojami lielāku ātrumu, nekā parasti darbojas grafiskais procesors. Lai gan GPU darbojas, pamatojoties uz bāzes ātrumu, daudziem ir iespēja piespiest sākotnējo ātrumu, kāds tam ir pēc noklusējuma. Kad mēs pārslogojam ātrumu, mēs GPU paaugstinām temperatūru, un tāpēc ir svarīgi meklēt starpposmu starp veiktspēju un siltumu.

Katram GPU ir drošs pārslodzes ātrums, tāpēc jums būs jāpārliecinās par savu. Ja mēs pāriesim un pārsātināsim mūsu GPU jaudu, mēs saņemsim problēmas ar grafikas problēmām un pat mūsu dators var avarēt. Tas tiks atrisināts, ja atkal samazināsim šo paātrinājumu.

Ieteicams pakāpeniski palielināt GPU ātrumu un izvairīties no pēkšņa palielinājuma.

Prasības pārspīlēšanai
Lai veiktu overclocking, mums būs nepieciešami trīs elementi programmatūras līmenī:

  • No vienas puses, mums būs jāizmanto programmatūra attiecībā uz grafiku, kas mums jāspēj mainīt GPU ātrumu.
  • No otras puses, mums būs nepieciešama arī testēšanas programma, kas pārbauda jauno konfigurāciju.
  • Visbeidzot, nav obligāti jābūt programmai, kas ir atbildīga par mūsu GPU temperatūras kontroli.

1. Kā izmantot overclocking programmatūru ar NVDIA grafisko karti vai GPU

1. darbība
Mēs atveram lietojumprogrammu MSI Afterburner, un monitorā redzēsim šādus elementus

PALIELINĀT

  • A. Tas atbilst galvenajam ātrumam, kāds ir jūsu centrālajam pulkstenim un kuru izmantosit, lai veiktu pārspīlēšanu.
  • B. Atmiņas pulksteņa ātrums, kuru var arī pārspīlēt, lai gan tam jābūt pēc tam, kad tas ir izdarīts centrālajā daļā, kā mēs jau teicām iepriekš.
  • C. Šis panelis ir vadības panelis, un no šejienes jūs varat pārspīlēt gan ventilatora ātrumu, gan atmiņas pulksteni, gan centrālo pulksteni.
  • D. Šis panelis parāda temperatūru, kāda mums ir GPU grādos.

2. solis
Mēs atveram lejupielādēto testēšanas programmatūru UNiGiNE Heaven, lai no turienes pārbaudītu etalonu. Mēs to izpildām un nospiediet pogu RUN.

PALIELINĀT

3. solis
Mēs gaidām, līdz tiek ielādēts ekrāns, un augšpusē atlasām opciju Benchmark.

4. solis
Testa režīms tiks izpildīts, un labajā pusē varēsit redzēt tādus datus kā temperatūra, kadri, kuros tas darbojas, vai GPU pulksteņi.

5. solis
Mēs ļaujam darboties visām ainām, tas prasīs vairākas minūtes. Kamēr šī pārbaude ilgst, jums jāpievērš uzmanība ekrānā redzamajiem datiem. Iespējams, ka GPU nosaka temperatūru un uztur to visu testa laiku. Beigās tiks sniegts mūsu GPU apkopoto datu statistiskais kopsavilkums.

2. Kā pārspīlēt ar NVDIA grafisko karti vai GPU


Kad esam redzējuši, kā lietot programmatūru, mēs redzēsim, kā mēs varam pārspīlēt savu GPU.

1. darbība
Mēs atveram MSI Afterburner un noklikšķiniet uz iestatījumu ikonas.

2. solis
Mēs ejam uz sadaļu "Saderības opcijas" un pārbaudām "Atbloķēt sprieguma kontroli", "Atbloķēt sprieguma uzraudzību" un "Piespiest nemainīgu spriegumu". Noklikšķiniet uz Labi un pēc tam dators tiks restartēts.

3. solis
Kad esam restartējuši, mēs atgriežamies mūsu MSI Afterburner panelī un ievietojam šādas vērtības:

  • Mēs iestatām temperatūras ierobežojumu 87 grādos, mēs redzēsim, ka tam pievienojas arī jaudas ierobežojuma regulators jeb "Jaudas limits".
  • Mēs novietojam "Core Voltage" vadību pilnībā pa labi. Rezultāts procentos būs atkarīgs no mūsu grafika.
  • Visbeidzot, mēs nospiežam verifikācijas pārbaudi.

4. solis
Kad būsim ieguvuši šo optimizēto konfigurāciju, mēs pārvietosim vadīklu "Core clock" pa labi uz vērtību +23. Pēc tam noklikšķiniet uz verificēt.

5. solis
Visbeidzot, vēlreiz palaidiet testēšanas programmatūru ar Bechmark un pārbaudiet, vai pēc šīs konfigurācijas rezultāti ir labāki.

6. darbība
Ja salīdzinām to ar sākuma rezultātiem:

PALIELINĀT

7. solis
Ja redzam, ka mūsu dators nesniedz nekāda veida kļūmes, mēs atkārtojam šo procesu:

  • Pievienojiet vairāk nekā 20 vai 30 pulksteņa ātrumu
  • Palaidiet Heaven Benchmark 4.0, pārbaudiet Benchmark un pārbaudiet, vai tas ir uzlabojies un vai nav kļūmju
  • Ja pēc tam dators turpina darboties normāli, veiciet procesu vēlreiz.

3. Kā saglabāt pārspīlēšanas konfigurāciju, izmantojot NVDIA grafisko karti vai GPU

1. darbība
Lai pabeigtu pārspīlēšanas procesu, mēs varam saglabāt savu konfigurāciju un tādējādi to ātri piemērot, kad tas atkal būs vajadzīgs. Lai to izdarītu, mēs dosimies uz sadaļu "Profils" un atlasīsim saglabāšanas ikonu un pēc tam numuru.

2. solis
Ja novērojat jebkāda veida kļūmes pārslodzes dēļ, varat nospiest atiestatīšanas pogu, lai atgrieztos noklusējuma konfigurācijā.

Tādā veidā mēs varam mainīt mūsu grafika darbības ātrumu, lai atskaņotu vai iegūtu kriptovalūtu ar lielāku jaudu.

wave wave wave wave wave