Uguņošanas CS6 pamati: darba vides pārzināšana

Satura rādītājs
Par spīti Uguņošana CS6 Tā bija pēdējā šīs lietojumprogrammas versija, kas tika laista tirgū, jo tā ir programma attēlu apstrādei tīmeklī, tā joprojām ir ļoti efektīva. Tam jo īpaši ir rīku kopums, kas ļauj mums vienkāršā veidā rediģēt šos attēlus. Šajā apmācībā mēs aprakstīsim darba vides vispārējos aspektus, lai uzzinātu, kāda veida darbu mēs varam veikt Uguņošana CS6.

Atzīstot darba vidi


PALIELINĀT

1. Rīki
Rīkjosla ir sadalīta 3 sadaļās: sadaļa Atlases rīki, Sadaļa Attēlu rīki, Vektora objekta izveides sadaļa un Tīmekļa rīku sadaļa. Mēs apskatīsim pamata iespējas, ar kurām pietiks, lai varētu izmantot lietojumprogrammu.
Atlases rīki: Kā norāda nosaukums, šis rīku komplekts ļauj mums izvēlēties konkrētus darba zonas elementus vai apgabalus.
Attēlveidošanas rīki: Izmantojot šo rīku komplektu, mēs varam rediģēt attēlus, izmantojot virkni iespēju, kas līdzīgas Photoshop piedāvātajām iespējām.
Vektora rīki: Izmantojot šo rīku komplektu, ir iespējams izveidot vektoru elementus.
Tīmekļa rīki: ļauj mums izveidot sadaļas, ko eksportēt uz attēliem, vai apgabalus, kuriem var izmantot hipersaiti.
Krāsu rīki: būs iespējams atlasīt atlases vai vektoru objektu aizpildījuma un kontūras krāsu.
Skatīt rīkus: Šīs sadaļas rīki ļaus mums pārvaldīt to, kā mēs redzēsim darba vidi, konkrētas jomas, kurām vēlamies tuvināt vai vienkārši pārvietoties pa darba vietu, nepārvietojot elementus.

TO) Tas ir galvenais atlases rīks, un tas palīdzēs mums atlasīt vai pārvietot jebkuru darba vietas elementu. Ja mēs noklikšķināsim uz rīka ikonas un turēsim to, tiks parādīts cits šī rīka režīms. TOtieša piekļuve V.
B) Izmantojot šo rīku, mēs varam izvēlēties konkrētu formas daļu, tās mezglu vai atlasīt grupai piederošu objektu. Tieša piekļuve A.
C) Bézier ļauj mums izveidot vektoru objektus tā, kā mēs vēlamies. Īsceļš P.
D) Teksta rīks ļauj mums izveidot lodziņus, kur ievietosim teksta informāciju. Tieša piekļuve T.
UN) Šis rīks ļauj ātri izveidot pamata ģeometriskās formas. Tieša piekļuve U.
F) Tālummaiņas rīki ļaus mums tuvināt vai attālināt mūsu darbvietas redzamības lauku. Saīsne Z.
2. Darba telpa
Tāpat kā lielākajā daļā Adobe komplekta lietojumprogrammu, arī šajā jomā mēs izveidosim un izvietosim objektus, kas veidos mūsu dizainu.
3. Rekvizītu panelis
Izmantojot šo paneli, mēs varam kontrolēt mūsu izvēlētā objekta īpašības, vai nu tekstlodziņu tipogrāfiskās īpašības, izveidoto vektoru objektu izskatu, attēlu atrašanās vietu vai gadījumā, ja neesat atlasījis nevienu objektu darbvietu, mūsu darbvietas raksturojumu un konfigurāciju.
Iestatījumi tekstlodziņiem

PALIELINĀT

Vektora objekta iestatījumi

PALIELINĀT

Darbvietas iestatījumi

PALIELINĀT

4. Paneļu sadaļa
Mēs apskatīsim pamata paneļus, kas netiks izmantoti, lai izveidotu turpmākus projektus Uguņošana CS6.
A) Izlīdzināt paneli: Šī opciju sērija ļauj mums izlīdzināt objektu attiecībā pret citu vai citu, kas atrodas darba telpā, vai attiecībā pret pašu darbvietu. Mēs varam izvēlēties, attiecībā uz kuru mēs vēlamies izlīdzināt objektu no ikonas, kas parādīta attēlā.

B) Slāņu panelis: Šajā panelī mēs varam pārvaldīt slāņu secību, lai labāk sakārtotu elementu veidus. Turklāt ir iespējams izveidot maskas objektiem, kas atrodas darba telpā.

C) paneļu paraugi: Mēs varam izvēlēties virkni iepriekš noteiktu krāsu vektoru formām, kuras mēs vēlamies izveidot, vai atlasēm, kuras mēs gatavojamies modificēt.

D) paneļa panelis: Izmantojot šo paneli, ir iespējams apvienot vektora formas, rediģēt konkrētus mezglus, norādīt formu apdari un atlasīt mezglu sērijas.

No šī brīža mēs zinām darba vides pamatīpašības Uguņošana CS6 un mēs esam gatavi īstenot savu pirmo projektu pieteikumā. Ir ļoti svarīgi zināt, ka programma ir paredzēta tikai attēlu izveidošanai vai modificēšanai tīmeklī un tai nav drukāšanas opciju vai konfigurāciju.Vai jums patika šī apmācība un palīdzējāt tai?Jūs varat apbalvot autoru, nospiežot šo pogu, lai sniegtu viņam pozitīvu punktu

Jums palīdzēs attīstību vietā, daloties lapu ar draugiem

wave wave wave wave wave