Satura rādītājs
Kad zīmējumu veidojam digitālā formā, visgrūtāk ir līdzināties skices krāsošanai, jo fiziski mums ir daudz resursu, piemēram, dažādu krāsu sajaukšana, spēja netradicionāli pasliktināt krāsas kvalitāti. utt. Tādējādi mēs iegūstam unikālus attēlojumus, kurus digitālajā formātā, iespējams, neredzam tik skaidri.Neskatoties uz šiem ierobežojumiem, Gimp ir izdevies to aprīkot krāsu rīki svarīga daudzpusība, kas ļauj iekļaut elementus, kas ļauj pasliktināt krāsas, sajaukt dažādus toņus; viss iepriekš minētais tika pievienots gandrīz bezgalīgajai paletei RGB Tas dod mums mazliet gaisa, domājot par zīmējuma veidošanu ar krāsu digitālā formātā.
Mums ir daži rīki Gimp kas ļauj mums radīt unikālus krāsu maisījumus, ar kuriem mēs varam sasniegt fiziskai krāsošanai līdzīgu rezultātu, mēs redzēsim šādus rīkus:
- Izplūšana
- Fokuss / fokuss
- Balināt / melnināt
Šis rīks ļauj mums sajaukt krāsas, tas tiek panākts, pazeminot to pielietošanas vietu un veidojot savienību starp dažādām krāsām, tas tiek darīts nepārtraukti bez īpašas robežas, izņemot virsmu, kur tā tiek uzklāta. Lai izmantotu smērēšanas rīku, mums jāveic šādas darbības:
1- Vispirms mums ir jāielādē vai atveriet skici ar mūsu radīto krāsu.
2- Tad mums jāmeklē rīks aizmiglot instrumentu panelī kreisajā pusē.
3- Visbeidzot, mēs varam izmantot rīku mūsu skicē un katrai detaļai mēs varam pievienot jaunu krāsu, lai iegūtu sarežģītāku tekstūru.
Turpmākajā skicē redzēsim, kā mēs esam sasnieguši pelēko nokrāsu ar melnu ar diezgan sarežģītu tekstūru:
PALIELINĀT
Šie divi rīki viens otru papildina un ļauj zīmējumā spēlēties ar toņiem un to raksturu, lai gan tie tieši nesajauc krāsas, tie palīdz mums manipulēt ar krāsu ekspozīcijas toņiem, padarot krāsas gaišākas vai tumšākas atkarībā no mūsu izvēlētais rīks ..Turpmākajos piemēros aplūkosim, kā atkarībā no suku veida, kas piestiprināts ar šiem rīkiem, tie palīdzēja mums sasniegt rezultātus ar labām tekstūrām. Kreisajā pusē esošajā piemērā tika izmantots rīks balināt un piemērs labajā pusē izmantoja rīku melns:
Iespējas manipulēt ar šiem rīkiem un iegūt dažādas detaļas ir diezgan attīstītas, mums, no vienas puses, ir tādas iespējas kā diapazons, kas ļauj mums noteikt modificējamo dziļumu un biežumu, un tādi aspekti kā ātrums, kurā mēs redzēsim mainīt.
sajaukšanas process, faktūru un krāsu iegūšana Tas ir diezgan sarežģīti un prasa daudz laika, lai varētu veikt testus, līdz iegūstam vēlamos rezultātus, tāpēc mums jābūt pacietīgiem šajā jautājumā. Ar to mēs pabeidzam šo apmācību, iemācījušies manipulēt un sajaukt krāsas, kuras pievienojam saviem zīmējumiem Gimp.Vai jums patika šī apmācība un palīdzējāt tai?Jūs varat apbalvot autoru, nospiežot šo pogu, lai sniegtu viņam pozitīvu punktu