Birstes rīks Gimp

Satura rādītājs
birstīte ir pamata instruments Gimp lai izteiktu savas idejas, jo tas ļauj mums brīvi ģenerēt triecienus uz audekla, vienkārši izmantojot peli vai digitalizācijas tabulu, mēs varam pārnest savu brīvo roku uz digitālās zīmēšanas vides.
Pēc noklusējuma mums ir suku opcija, kas ļauj mums izveidot līnijas stilu, tomēr šis rīks piedāvā kaut ko vairāk par šo, jo mēs varam mainīt tā triepiena veidu un otas triepiena izmēru, izmantojot rīka opcijas, kas agrāk nozīmēja, ka jāiet iepirkties Gimp runa ir par pāris klikšķiem ar peli.
Kā mēs zinām zīmēšanā, ir daudz variāciju, viss ir ļoti smalks, un neapmācītai acij var nebūt atšķirību starp noteiktām līnijām, bet kā grafiķi mēs zinām, ka katra detaļa ir atšķirīga.
Digitālā pasaule ir nedaudz sarežģīta, lai izteiktu šādas smalkas variācijas, jo programmatūrā ieprogrammēta līnija nav tas pats, kas izmantot mūsu roku, tomēr tas nenozīmē, ka mēs nevaram neko darīt.
Gimp ļauj mums mainīt dažus birstes parametrus, tādējādi mēs varam arvien vairāk tuvināties detalizācijas līmenim, ko varam paveikt fizikā.
Viena no lietām, ko varam mainīt, ir otas izmērsAr to mēs varēsim izdarīt biezākus vai smalkākus sitienus, bet ne tikai ar to varam dzīvot, bet arī mainīt otas formu.
Lai ietekmētu šo parametru, mēs varam izmantot formu mainīšanas opciju rīku izvēlnē, ar to mēs varam sasniegt vienu no šiem rezultātiem:

leņķis ietekmē to, kā suku uzklāj uz audekla, ar to mēs varam sasniegt vairāk slīpi vai slēgti, uz atvērtāku, ar dažādām orientācijāmĪsāk sakot, vairākas detaļas, kuras zīmētājs noteikti vēlas iekļaut savā rīku arsenālā.
Malu attiecībaŠim nolūkam mums jāizmanto iespēja mainīt malu attiecību, tur ar slīdņa vadīklu mēs varam definēt visus nepieciešamos parametrus, lai iegūtu kādu no formām, kuras mēs aprakstām nākamajā attēlā.

Ja mēs jebkurā laikā vēlamies atgriezties pie šo rīku noklusējuma konfigurācijas, mums atliek tikai meklēt iespēju atgriezties noklusējuma un viss atgriezīsies sākumā, tādā veidā mēs varam strādāt ar galveno bāzi, lai panāktu jaunus efektus.
Ar to mēs pabeidzam šo apmācību, kā mēs redzam Gimp Tas dod mums daudz rīku, taču vissvarīgākais ir tas, ka mēs varam pielāgot šos rīkus tam, kas nepieciešams, lai izpaustu visu savu radošumu, tas var nebūt tas pats, kas zīmēt uz fiziska audekla, taču digitālie rīki katru dienu kļūst arvien sarežģītāki un Viņiem ir ekvivalenti reālajā pasaulē, kas padara karikatūristus arvien pārliecinātākus un uzlabo savu darbu.Vai jums patika šī apmācība un palīdzējāt tai?Jūs varat apbalvot autoru, nospiežot šo pogu, lai sniegtu viņam pozitīvu punktu

Jums palīdzēs attīstību vietā, daloties lapu ar draugiem

wave wave wave wave wave