Java - Ievads grafiskajā programmēšanā

Satura rādītājs
Ieplānojiet laiku Java Tas nenozīmē tikai to, ka mūsu programmas darbojas konsolē, mūsu rīcībā ir daudz grafisko bibliotēku, kas ļauj mums izveidot lietojumprogrammas, kas tiek parādītas mūsu grafiskajā vidē, izmantojot pašas operētājsistēmas resursus.
Lai sāktu veidot šāda veida programmas, mums vispirms ir jāredz pamata elementi, piemēram, loga pacelšana ar ziņojumu, tādējādi mums būs sākotnējā struktūra, kurā mēs varam izveidot sarežģītākas programmas un parādīt rezultātu lietotājiem.
Parādīt tekstu logā
Kā jau iepriekš norādījām, gadā Java Mēs ne tikai parādām rezultātus komandu konsolē, bet arī varam paaugstināt logus mūsu operētājsistēmā, izmantojot rīkus, kas pieejami dažādās pakotnēs Java.
Tālāk apskatīsim piemēru, kā pacelt logu ar dialoglodziņu, kurā tiek parādīts ziņojums, tad mēs paskaidrosim, ko tas viss nozīmē:
 importēt javax.swing.JOptionPane; public class AWindow {public static void main (String [] args) {// Mēs parādām ziņojumu dialoglodziņā JOptionPane.showMessageDialog (null, "Labdien, esmu logā!"); }} 

Kā mēs varam redzēt šo kodu, ir ļoti vienkārši, vispirms mēs importējam no javax.swing pakotne JOptionPane klase tad mēs turpinām izveidot savu klasi un tās metodi galvenais () ir tas, ka mēs saucam par metodi, kas ļauj mums pacelt logu, kad viss ir apkopots un izpildīts, mums vajadzētu iegūt šādu informāciju:

Piemērā mēs saprotam, ka komanda importēt ļauj mūsu programmās iekļaut klases no citām pakotnēm, tādā veidā kompilators zina, ka viss, kas šajā pakotnē atrodas šajā gadījumā javax.šūpoles to var izmantot mūsu programmā.
Tagad apskatīsim metodi showMessageDialog, Tā ir statiska metode, tas ir, tai nav jāatgriež neviena vērtība, kad tā tiek izsaukta, pirmais parametrs, ko mēs nododam, ir nulle, un tad otrais ir ziņojums, kuru mēs vēlamies parādīt mūsu logā, tomēr, ja mēs Paskaties logā, ka parādās nosaukums, bez papildu piepūles, redzēsim, kā izskatīsies kods, ja vēlamies mainīt nosaukumu.
 importēt javax.swing.JOptionPane; public class OneWindow {public static void main (String [] args) {// Mēs parādām ziņojumu dialoglodziņā JOptionPane.showMessageDialog (null, "Labdien, esmu logā!", "JAVA apmācība", JOptionPane. INFORMATION_MESSAGE); }} 

Tas, ko mēs esam izdarījuši, ir pievienojis metodei divus papildu parametrus. Pirmais ir nosaukums, kuru mēs vēlamies šajā gadījumā ievietot JAVA apmācība un tālāk ir klases atribūts, kas parādīs mums informācijas pogu blakus mūsu ziņojumam. Apskatīsim rezultātu zemāk:

PALIELINĀT

Tas nav vienīgais, ko mēs varam sasniegt, ja mēs vēlamies saviem lietojumprogrammām izgatavot cita veida elementus, mēs varam izmantot paketes dokumentāciju javax.šūpoles tajā ir daudzas klases, kas ļauj mums ģenerēt vairāk elementu, kas tiek parādīti ārpus komandu konsoles, un kas ļaus mums sasniegt jaunu funkcionalitāti un lietojamību mūsu lietojumprogrammās.
Katram cilvēkam atliek tikai nedaudz iedziļināties šajā tēmā un spēlēties ar javax.swing nodarbībām, lai savos pieteikumos sasniegtu dažādus rezultātus.Vai jums patika šī apmācība un palīdzējāt tai?Jūs varat apbalvot autoru, nospiežot šo pogu, lai sniegtu viņam pozitīvu punktu

Jums palīdzēs attīstību vietā, daloties lapu ar draugiem

wave wave wave wave wave