Java - vienkārša programma

Satura rādītājs
Programmēšana nav tikai mūsu norādīto ziņojumu rādīšana vai teksta drukāšana, programmēšana tiek izmantota, lai atrisinātu sarežģītas problēmas, kuras bez datora skaitļošanas jaudas nebūtu iespējams paveikt ar cilvēku līdzekļiem.
Tomēr, tāpat kā viss dzīvē, lai sasniegtu sarežģītākas jomas, mums vispirms ir jārīkojas ar pamatjēdzieniem, mums jāsāk ar vienkāršu programmu izveidi, kas ļauj iegūt nepieciešamās prasmes, lai pakāpeniski sasniegtu sarežģītākus punktus.
Mūsu pirmā vienkāršā programma
Kā jau iepriekš teicām, lai nokļūtu kompleksā, vispirms jāapgūst pamata un vienkāršais, tāpēc mēs gatavojamies izveidot savu pirmo vienkāršo programmu, šī programma veiks nelielu aprēķinu, pēc tam parādīsim rezultātu.
Mēs aprēķināsim apļa laukumu, vispirms mums jāplāno, kādus soļus veiks mūsu attīstība; Ir trīs posmi, kas mums jāievēro, pirmais ir identificēt mūsu problēmu, tas ir, mēs vēlamies atrisināt, izmantojot programmēšanu, tad mēs definējam algoritmu Tas attiecas uz veidu, kā mēs veiksim risinājumu, un visbeidzot pseidokods, kas attiecas uz aptuvena risinājuma izteikšanu mums ērtā valodā.
Programmas rakstīšana
Mēs rakstīsim savu programmu, izmantojot iepriekšējā sadaļā aprakstītās darbības:
  • Problēma

◦ Problēma ir apļa laukuma aprēķināšana

  • Algoritms

◦ Mūsu algoritms, lai atrisinātu problēmu, mēs zinām, ka vispirms mums jāatrod formula, šajā gadījumā tā būtu šāda: laukums = rādiuss x rādiuss x PI, tad mēs definējam izpildes secību, mums jāzina rādiuss un PI vērtība, pēc tam jāizpilda formula un visbeidzot jāparāda rezultāts, ar to mums ir gatavs algoritms

  • Pseidokods

◦ Mēs paužam savu pieeju risinājumam sarunvalodas un programmēšanas valodas sajaukumā, mūsu pseidokods būtu šāds:

1. Iestatiet PI un rādiusa vērtības

2. laukums = rādiuss * rādiuss * PI

3. Drukas apgabals.

Mūsu programmas kods
Mūsu algoritmā mēs esam teikuši, ka mums ir jānosaka rādiusa un PI vērtības, mēs zinām, ka PI ir fiksēta vērtība, bet rādiuss, kuru mēs liksim lietotājam ievadīt, tāpēc mēs izmantosim Java lai iegūtu tastatūras datus, tas ir Skenera klase atrodas java.util pakotne, apskatīsim mūsu jau komentēto kodu:
 // Mēs iegūstam klases skeneri pakotnē java.util import java.util.Scanner; public class CircleArea {public static void main (String [] args) {// izveidot skenera objektu Skenera ievade = new Scanner (System.in); // Mēs lūdzam ievadīt rādiusu System.out.print ("Ievadiet apļa rādiusu:"); dubults rādiuss = input.nextDouble (); // veicam atbilstošo aprēķinu dubultā platība = rādiuss * rādiuss * 3.14159; // mēs parādām rezultātu System.out.println ("Apļa laukums ar rādiusu:" + rādiuss + "ir:" + apgabals); }} 

Tagad mēs apkopojam un palaižam savu programmu, un rezultāts ir šāds:

Vai jums patika šī apmācība un palīdzējāt tai?Jūs varat apbalvot autoru, nospiežot šo pogu, lai sniegtu viņam pozitīvu punktu

Jums palīdzēs attīstību vietā, daloties lapu ar draugiem

wave wave wave wave wave