UML - lietošanas gadījumi

Satura rādītājs
Izstrādājot sistēmu, mums ir jāņem vērā vairāki punkti, daudzkārt visu uzmanību pievērš funkcionalitāte un informācijas vākšana, tomēr mēs nevaram ignorēt lietotāju.
Lai redzētu, kā mūsu sistēma darbojas no lietotāja viedokļa, mēs izveidojām lietošanas gadījumiTādā veidā mēs varam ņemt vērā lietotāju, turklāt, ne tikai veidojot mūsdienīgu programmatūru, kas atbilst prasībām, mēs varam tai nodrošināt ērtu lietošanu, vienkāršu izpratni, un mēs sasniegsim galīgo mērķi - atvieglot darbu un palielināt darba grupas produktivitāte.
Lietošanas gadījumi
lietošanas gadījumi Tie ir to prasību analīze, kuras mums ir noteiktā tēmā, teiksim, piemēram, ka mēs vēlamies iegādāties jaunu datoru. Pirmā lieta, ko mēs darīsim, lai uzzinātu, ko pirkt, ir noteikt, kam mēs to vēlamies, kādi mēs esam to darām, tajā brīdī mēs veicam lietošanas gadījumu analīzi.
lietošanas gadījumi ir svarīgi, jo tie ir tie, kas mums sniegs vadlīnijas lietotāja saskarņu noformēšanai, sistēmas funkcionalitātei, mijiedarbībai ar lietotāju un veidam, kādā attīstīsies, tāpēc ir svarīgi, lai tās vai mēs riskējam nonākt pie sistēmas, kas teorētiski izpilda visu, bet nav ļoti lietotājam draudzīga, lai to varētu izmantot lietotāji un nonāktu aizmirstībā.
Lietošanas gadījums: dzēriena pirkšana no automāta
Apskatīsim šādu situāciju: cilvēks dodas uz dzērienu automātu, izvēlas savu dzērienu, apstiprina, ka tas ir noliktavā, veic samaksu un iegūst produktu, no šī viedokļa raugoties, viss izskatās ļoti vienkārši, tomēr ja cilvēks meklē dzērienu, acīmredzamākais iemesls ir tas, ka viņš ir izslāpis un kāds būtu tā mērķis, tas būtu dzēriena iegūšana, ka līdz šim tas ir ideāls gadījums, bet mums ir jāsagatavo dažādi scenāriji, piemēram, kā rīkoties situācijā, kad nav dzēriena, ko lietotājs vēlas, kā rīkoties ar dažādiem maksājumu veidiem:

Lai grafiski attēlotu lietošanas gadījumus, mēs parasti izmantojam lietotāja figūru kopā ar tās sistēmas grafisko attēlojumu, ar kuru tas mijiedarbosies, tomēr tas var atšķirties atkarībā no tā, kāda veida lietu mēs izstrādājam. Apskatīsim, kā mēs attēlotu pirmais attēls lietošanas gadījumā.

PALIELINĀT

Kā redzam, mēs pārstāvam lietotāju un ievietojam lietošanas gadījumu ovālā, mēs varam izmantot tik daudz ovālu, cik nepieciešams lietas aprakstīšanai.
Kā izveidot lietošanas lietu
Lai zinātu, kādus pasākumus veiks mūsu lietošanas gadījums, galvenais ir intervēt galalietotāju, būt gatavam pieņemt visas sīkās detaļas, kuras tie mums norāda, un ir pietiekami daudz prasmju, lai spētu iztulkot kaut ko, kas liek mums izveidot draudzīgu sistēmu .Vai jums patika šī apmācība un palīdzējāt tai?Jūs varat apbalvot autoru, nospiežot šo pogu, lai sniegtu viņam pozitīvu punktu

Jums palīdzēs attīstību vietā, daloties lapu ar draugiem

wave wave wave wave wave