Plakana dizaina un materiāla dizaina atšķirības

Attiecībā uz lietojumprogrammu dizainu vienmēr ir bijušas diezgan izteiktas tendences, bet kopš Skeumorfisms Iznāca, ir bijušas nebeidzamas debates par to, kas ir pareizi un kas nav gan tīmekļa dizaineru, gan izstrādātāju kopienas vidū.

Pēc dažiem gadiem ,. Skeumorfisms ir miris, un Plakans dizains o Plakanais dizains ir dominējis pašreizējā lietojumprogrammu tirgū, tomēr ir parādījusies jauna tendence, un tā ir Materiālu dizains, un tieši šeit mēs sev jautājam, vai ir vērts pēkšņas izmaiņas? Redzēsim, ko piedāvā katra no šīm tendencēm, kā arī priekšrocības un trūkumus, ko nozīmē katra izmantošana.

Pat ja viņš Skeumorfisms ir miris, ir svarīgi runāt par to, ko tas nozīmēja tā dizaina ziņā. Šī tendence bija nekas cits kā iespēja nodrošināt lietotājam dizainu, kas ietvēra objektus pēc iespējas tuvāk reālajai pasaulei. ios agrākajās versijās tā pieņēma šīs prakses izmantošanu daudzām lietojumprogrammām, un uzņēmumi to ieviesa tādā pašā veidā. Mēs varējām redzēt slaveno mikrofonu, kompasu, lietojumprogrammu iBooks ar vizuālo, kas ir identisks grāmatu plauktam un pat kāršu spēlēm, kas izmantoja šo tendenci.

Nav nepieciešams teikt, ka Skeumorfisms tas bija slikti, tas paredzēja attīstību lietojumprogrammās un to iecerēšanas veidā, bet, kad tas tika ieviests praksē, tas neizdevās daudzos tehniskos aspektos.

Attiecībā uz darbu dizaineram Skeumorfisms tas nozīmēja vairāk stundu pūļu, sēžot pie datora, lai iegūtu vistuvāko reālajai pasaulei, pat tad, kad šis dizains tika pārnests uz tīmekli CSS u stila lapās bija jāiekļauj apgrūtinoši noteikumi, lai tā pareizi darbotos pārlūkprogrammās.

Bet Skeumorfisms pozitīvi ietekmēja lietotāju pieredzi, un tas radīja jaunu tendenci, kas saglabātu priekšrocības un nevienu no trūkumiem Skeumorfisms.

Plakans dizains


Plakans dizains o plakana konstrukcija nodrošina lietojumprogrammām vēl vienu lietojamības līmeni un aizstāj dizainus ar trīsdimensiju efektiem, faktūrām un ēnām. Tā vietā tā koncentrējas uz tīriem fontiem, ikonām un krāsām.

Tā koncentrējas uz vienkāršību un izmanto tās sastāvdaļas, piemēram, specializētas ikonas, lai norādītu darbības veidus lietojumprogrammā, kā arī noteiktas krāsas, kas nodrošina daudz vienkāršāku un efektīvāku lietojamības līmeni.

PALIELINĀT

Bet, kad jūs domājāt, ka plakanais dizains ir augstākajā punktā, Google ir paziņojusi par savu jauno standartu jeb dizaina valodu, kas jau dažus mēnešus rada troksni.

Materiālu dizains


Google ir ierosinājis jaunu dizaina valodu, kuras mērķis ir apvienot lietotāja pieredzi dažādās lietojumprogrammās, kuras lietotājs var izmantot, praktiski tas ir Google uz visām pusēm.

Bet interesanta lieta par Materiālu dizains ir tas, ka tā īsteno labāko klasisko un pašreizējo dizaina praksi, un var teikt, ka tas ir sajaukums starp Skeumorfisms un Plakans dizains, tika sasniegts daudz optimālāks lietojamības līmenis.

Plakans dizains tas joprojām ir derīgs, un ir daudzas lietojumprogrammas, kas to īsteno, bet ar ierašanos Materiālu dizains Un no visām izmaiņām, ko tā īsteno, daudzi no mums uzdod sev jautājumu: vai mums vajadzētu mainīties, neatskatoties atpakaļ? Lai to izdarītu, apskatīsim katra priekšrocību un trūkumu sarakstu.

Ievads materiālu projektēšanā

Plakanā dizaina izmantošanas priekšrocībasVietnes dizains ir daudz ātrāks, kā arī stila lapu izveide.

  • Tas darbojas optimāli ar visu ekrāna platumu.
  • Tas atbrīvojas no animācijām un grafiskiem elementiem, tāpēc palielina ielādes laiku pārlūkprogrammā.
  • Īstenošana Plakans dizains ļauj vietnes mērogojamību, kā arī iespējas padarīt to atsaucīgu.

Plakanā dizaina izmantošanas trūkumi

  • Viņu filozofija apgrūtina oriģinālu vietņu izveidi.
  • Tas var ierobežot komponentu izmantošanu, dodot mums iespēju izmantot tikai ikonas, krāsas un fontus.
  • Atkarībā no vietnes funkcionalitātes tās lietojamības ziņā var pietrūkt.

Materiālu dizaina izmantošanas priekšrocības

  • Jaunais trīsdimensiju izkārtojums pielāgojas visu veidu lietojumiem, aptverot vietas, kur tas nav iespējams ar plakanu dizainu.
  • Pateicoties tam, ka to ierosina Google, ir noteikti un sīki izstrādāti noteikumi par tā īstenošanu.
  • Tas atvieglo vairāku platformu attīstību, tāpēc attīstiet abas Android vai tīmekļa lapai nebūs jāpieliek papildu pūles.
  • Mēs varam iekļaut animācijas bez nepieciešamības iekļaut tādas funkcijas kā Flash vai citus papildinājumus, kas palielina ielādes laiku mūsu lietojumprogrammā.

Materiālu dizaina izmantošanas trūkumi

  • Ir piesaistīts Google, lai lietojumprogrammu dizains vienmēr tiktu veidots tā standartā.
  • Īstenošana var būt lēnāka, izmantojot sarežģītākas tehnoloģijas, piemēram Reaģēt vai Sass.
  • Radošo procesu var palēnināt, ja lietojumprogrammās jādomā par animācijām un rotājumiem.

Kā redzam, katram ir noteiktas savas priekšrocības un trūkumi, viena vai otra izmantošanu noteiks projekta vajadzības un tas, cik tālu mēs vēlamies iet, jo noteikti katram no tiem ir noteiktas jomas tīmekļa pasaulē , tāpēc mēs nevaram atmest nevienu no tiem, vienkārši atrodiet to, kas vislabāk atbilst lietojumprogrammai un tam, ko mēs vēlamies sasniegt.

Jums palīdzēs attīstību vietā, daloties lapu ar draugiem

wave wave wave wave wave